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Timing for Animation, 40th Anniversary Edition
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Product Description
Product Details

Table of Contents

Timing for Broadcast Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1Timing for Full Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Timing in General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2What Is Good Timing? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3The Storyboard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5Traditional Storyboards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Digital Storyboarding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82D Storyboarding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93D Storyboarding-Pre-Visualization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Additional Storyboard Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Responsibility of the Director . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Directing for Interactive Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15The Basic Unit of Time in Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16Timing for Television, Web-Based Programmingvs. Timing for Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18Slugging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19Bar Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21Timing for a Hand-Drawn Film: Exposure Chartsor Exposure Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23Timing for an Overseas Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Timing for a 2D Digital Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Timing for a 3D Digital Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Timing for an Actor-Based Program (Performanceor Motion Capture) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27Animation and Properties of Matter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Movement and Caricature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31Cause and Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Newton's Laws of Motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Objects Thrown Through the Air . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Timing of Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38Rotating Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Irregular Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Animate Objects-Characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Force Transmitted Through a Flexible Joint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Force Transmitted Through Jointed Limbs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44Spacing of Drawings-General Remarks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46Spacing of Drawings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48Timing a Slow Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Timing a Fast Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Getting Into and Out of Holds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Single Frames or Double Frames? Ones or Twos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56How Long to Hold? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58Anticipation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Follow Through . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Overlapping Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Timing an Oscillating Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66Timing to Suggest Weight and Force-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68Timing to Suggest Weight and Force-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70Timing to Suggest Weight and Force-3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72Timing to Suggest Weight and Force-4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75Timing to Suggest Force: Repeat Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Character Reactions and "Takes" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Timing to Give a Feeling of Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80The Effects of Friction, Air Resistance, and Wind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82Timing Cycles-How Long a Repeat? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84A Waving Flag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84Scenes with Multiple Characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86Digital Crowds (Massive) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87Effects Animation: Flames and Smoke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88Water . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90Rain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94Water Drops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94Snow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95Explosions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963D Digital Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96Repeat Movements of Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100Timing a Walk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102Types of Walk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104Spacing of Drawings in Perspective Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106Timing Animals' Movements: Horses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108Timing Animals' Movements: Other Quadrupeds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110Timing an Animal's Gallop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112Bird Flight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114Drybrush (Speed Lines) and Motion Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116Accentuating a Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122Strobing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Fast Run Cycles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Characterization (Acting) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128The Use of Timing to Suggest Mood . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130Synchronizing Animation to Speech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132Lip-Sync-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134Lip-Sync-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Lip-Sync-3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138Timing and Music . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141Animating for Interactive Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142Traditional Camera Movements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1443D Camera Moves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146Peg Movements in Traditional Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147Peg Movements in 3D Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149Editing Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158Editing for Feature Films . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159Editing for Television Episodes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159Editing for Children's Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160Editing for Internet Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161Conclusion . 163Index . 164

About the Author

John Halas, known as the "father of British animation" and formerly of Halas and Batchelor Animation unit, John produced over 2000 animations, including the legendary "Animal Farm" and the award winning "Dilemma". He was also the founder and president of the ASIFA and former Chairman of the British Federation of Film Societies. Harold Whitaker was a BAFTA-nominated professional animator and educator for 40 years, many of his students number among today's most outstanding animation artists. Tom Sito is Professor of Animation at the University of Southern California and has written numerous books and articles on Animation. Tom's screen credits include the Disney classics THE LITTLE MERMAID (1989), BEAUTY & THE BEAST (1991), ALADDIN (1992), THE LION KING (1994), WHO FRAMED ROGER RABBITT (1988), POCAHONTAS (1995), FANTASIA (2000) and SHREK (2001). Tom is President-Emeritus of the Hollywood Animation Guild Local 839 IATSE. He is vice president of the International Animator's Society (ASIFA/Hollywood). He is a member of the Motion Picture Academy, the National Cartoonists Society and Hollywood Heritage. In 1998 he was named in Animation Magazine's list of the 100 Most Important People in Animation.

Reviews

"Timing for Animation 3rd edition is a must-have book for anyone who is serious about creating animation."- Nancy Denney-Phelps, AnimationWorld

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